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陳丞:關于游戲里的夢想與理性

采訪/作者/胡雪琳


陳丞:關于游戲里的夢想與理性

  

  【人物介紹】陳丞,游戲公司聯合創始人,從事游戲行業將近十年時間,曾就職頁游科技、墨龍科技、風云互動等公司,參與制作《陽神》《戰神決》《莽荒紀》《雪鷹領主》《斗羅大陸》等游戲。


  編者按:在對游戲癡迷這件事上,陳丞把自己定義為理性主義。跟其他游戲從業者不同,他之所以走上創業這條路是覺得,那是該有的年齡應作出的選擇。


  如果把所有的事物都劃為兩端的話,那在夢想與現實之間,在理性與感性之間,陳丞似乎總能跳脫固定的枷鎖,冷靜地看待周遭的一切。


  他前后經歷了兩次創業,在這過程里不是沒有失敗和溝壑,也曾一度讓他陷入痛苦的境地,但用不了多久他便可以釋懷。


  偶爾,陳丞會覺得自己是一個矛盾的人,并非對游戲不夠炙熱,只是對“求而不得”這件事,沒有太多的執拗罷了。


  做喜歡的事情怎么會覺得累


  出于對自我的認識,陳丞在高中結束后便不再繼續讀下去,轉而去了培訓機構學習了一年的游戲策劃。起初這個想法遭到家里人的一致反對,但礙于他的堅持,父母最終不得不做出妥協。


  再回憶起這段經歷時,陳丞說:“每個人在意的點是不同的,并不鼓勵大家不去上大學,而是具體問題具體分析,大多數情況下,好好讀書會是一個很靠譜的出路。但就我個人而言,如果讓我上一個不喜歡的大學,讀一個不喜歡的專業,那四年的大學時光就是一種煎熬,我自認沒那么固執,與其如此,還不如把節省下來的時間做自己想做的事情。”


  對游戲的喜愛,陳丞說是源于讀書時期,有一次,他無意中看到《夢幻西游》制作人的采訪,從此便有一顆種子在心底深處生根發芽,后來也是受這股力量的支撐,讓他扛過了很多艱難的時期。


陳丞:關于游戲里的夢想與理性


  時間的指針退回到離培訓期結束還有兩個月,那時陳丞剛結束了手里的項目,利用等待結果的日子,他開始了一段“面試之旅”,這段過程也被他稱為“試試水”,先掌握一些方法和技巧,以備不時之需。


  “記不得到底面試了幾家公司,不過可以分享記憶最深的一件事情,當時去一個規模較大的公司面試,跟人事部門的姐姐聊了兩個多小時,聊的還挺好,但因為學歷的關系,結果并不如意,但也讓我明白了很多事情,最終也找到了適合的去處。”


  一年的培訓生涯,并沒有給陳丞留太多準備時間,讓他在遇見職場的那天可以輕松應對,但這似乎并不影響他的心情,那時的一切在他眼中都是新鮮的,好像和游戲有關的所有的事情都是美好的。


  不可避免剛開始工作時大家都會面臨著一些難關和阻礙,所以在采訪中,我們希望他可以跟我們分享一下,那些為了夢想而做出努力的故事,但他說:“做自己喜歡的事情怎么會覺得辛苦呢?”


陳丞:關于游戲里的夢想與理性


  最初,陳丞從執行策劃做起,因為年紀比較輕,可以有很多的試錯機會,讓他能夠沉下心來靜靜的打磨和歷練。“在培訓機構學習后的成效是因人而異的,但學習的內容終歸是有限,很多經驗的積累還是要靠職場里的磕磕絆絆練就而來的,所以相較于工資的高低,那時找工作會更加看重,它是否能夠給我帶來的學習機會。”


  下一秒的抉擇是冒險卻也是機遇


  現在,陳丞的想法較之前已然有所不同,他會更加關注這份工作所帶來的發展前景以及個人能力的增值,機遇對這階段的他而言是很難忽視的字眼。


  為此,這些年,他前后曾去過成都、上海、深圳、杭州等多地,繞了小半個中國,只為了去尋找哪個讓他感到滿意的機會。


  其實,對每一個游戲從業者來說,脫穎而出的關鍵除了自身的努力外,很多時候還需要運氣的“從旁協助”。很難單憑一種因素,為自己贏得“大獲全勝”的局面,所以很多人會選擇不斷的“轉身”和“跳躍”,去尋找最適合自己生長的方式。


  2018年,陳丞結束了制作人的身份,轉身投入到創業當中,之所以做出這樣的抉擇,他說,是多方綜合比較,深思熟慮后的結果。


  “我大概屬于那種生性向往自由,討厭束縛的人,所以會對公司一些莫名其妙、條條款款的規矩感到難以理解,像一些外包合同,需要及時簽署,卻總被各種流程卡住,最后造成結果不如意,又要怪辦事者不利。”


  “其次,就晉升空間而言,如果待在公司的話,哪怕職位再高也會有各種局限。換個角度,從薪酬來看,通常項目成功后,我們會有相應的提成可以拿,可這總歸是有限的。甚至還會遇到,即使項目成功了,也未必會有獎金的情況。”


陳丞:關于游戲里的夢想與理性


  他說,一個男人到了一定年紀,所做出的每個選擇的背后,都是需要背負和承擔家庭重任,車、房子以及生活的舒適度雖然談起來很俗氣,但這就是現實世界里無法避免的問題。


  雖然創業會面臨諸多的風險和不確定的因素,沒有人可以跟你保證,你做的選擇一定是對的,可在陳丞看來,它所帶的來的人脈和資源也是不可估量的,同時,一旦項目做成后,后期的利潤和收益也會非常可觀。


  但往往現實比戲劇更有張力,結果不盡人意才是人生的常態。再談到陳丞創業后做的第一個項目時,他笑得有些無奈,雖已時過境遷,但多少還有些愁緒在,出于各種原因,他不方便再談起那款游戲的名字。


  不過這款游戲也是他最為滿意的作品,自然浸入了不少的心血和期待,遺憾的是團隊未能經營下去,最終面臨著解散的境地,項目也難逃被擱淺的命運。


  理性仿佛是陳丞生命里不可或缺的關鍵詞,創業失敗,項目無疾而終,好像難過和傷心都難以慰藉心中那份可惜之情,但這卻不足以把他困住,在休整了半年后,陳丞抓住了一個讓他滿意的機會,開始了第二次的創業。


  游戲和電影是一個道理


  相較于早年間游戲市場里的百花齊放,這幾年的市場似乎已回歸到冷靜態勢,很多游戲從業者都在夾縫中尋求生機,感慨市場難做,從而對游戲行業的未來產生了悲觀態度,但陳丞并不這樣認為。


  “曾聽有些人說中國游戲垃圾,或是怎樣,可我覺得中國游戲很好,中國游戲的未來也不容易小覷,只不過它還需要上升空間。其實不單游戲,任何一個行業向前發展都應該是一種商業化的進程,這本就是一個資本的世界,大家愿意把錢花在這上面就證明它有利可圖,我們不應該去抵制商業化本身,如果沒有它的存在,那游戲才會走入絕境。”


  在他看來,游戲和電影其實是一個道理。曾經有一段時期香港電影走向沒落,其他人紛紛將目光投向了別處,只有王晶一個人還在堅守著,盡管很多人把他叫做“爛片之王”,覺得他拍的電影商業化氣息太重,但也是因為有了王晶的存在,讓資本看到了其中的商機,從而養活了許多沒工開的香港人,也讓香港電影的種子得以保留下來,慢慢熬到優秀電影的出現。


  陳丞說:“在經過全新一輪的洗牌后,過往的‘游戲規則’已不再好用,現在大家做游戲都會比較迷茫,難免偶然會產生消極情緒,如果做得商業化會被詬病,做得藝術性又不賺錢,所以現在急需在兩者之間尋求平衡點。我覺得正確的導向應該是讓好游戲有錢拿,不好的游戲,就不要充錢玩下去,讓它自己淘汰掉。不得不多提一句中國游戲發展到現在這地步,跟人人都在玩盜版不無關系。”


陳丞:關于游戲里的夢想與理性


  SLG(策略)游戲一直是陳丞想要嘗試的方向,但礙于國內公司做的少,自己之前也從未涉及過這一領域,不可控的風險太多,同時出于對投資人和團隊負責,他一再的擱置了這個念頭。


  或許做到游戲制作人的位置,沒有幾個人是想碌碌無為、按部就班的只依照計劃行事,每個的心中或多或少都有自己想要制作的方向,但游戲的成功之道,有時還需依靠天時、地利、人和之間的碰撞所產生的化學反應。


  “其實,有些游戲還挺不錯的,只不過制作人的運氣不太好,在錯誤的時機上線,出力不討好,興許早一點或晚一點會有更好的結果”


  目前,陳丞正在制作一款H5游戲,預計明年五月份上線。回顧將近十年的職業生涯,陳丞幾經輾轉、動蕩,他說,沒有人喜歡一直漂泊,如果這次有幸成功的話,我想穩定下來。

     

       原創聲明:本文版權歸X職場所有,轉載請陳丞:關于游戲里的夢想與理性陳丞:關于游戲里的夢想與理性  


陳丞:關于游戲里的夢想與理性


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評論

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Q寶

Q寶2019-12-20 17:40:18

雪鷹領主我知道,居然在這見到這個游戲的制作者啦,厲害

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